QUESTION POSEE
Comment creer un programme complet capable de faire se déplacer un serpent qui aurait pour mission de ramasser (ou "avaler"), différents objets lui permettant d'obtenir des "pouvoirs" ou applications spécifiques suivant ce qu'il ramassera ?
Comment creer une interface graphique d'une qualité suffisante pour que l'utilisateur puisse se plonger pleinement dans le jeu ?
Questions détaillées à propos du programme:
-Comment créer une première fenêtre en guise d'accueil ?
-Comment faire en sorte qu'en cliquant sur un serpent, celui-ci donne accès à un niveau précis ?
-Comment créer la fenêtre de jeu (environnement) ?
-Comment faire apparaître les obstacles (quels genres d'obstacles) dans la surface de jeu ?
-Comment créer un serpent et le faire apparaître ?
-Comment faire en sorte que la vitesse du serpent augmente ?
-Comment créer un chronomètre qui définira le temps de jeu ?
-Comment faire apparaître des "cupcakes" permettent au serpent de s'agrandir ? Et comment le faire disparaître une fois mangé ?
-Comment faire s'agrandir le serpent ?
-Comment faire pour avoir un compteur (pour le score) qui évolue à chaque "cupcake" mangé (ramassé) ?
-Comment faire apparaître des cadeaux (en plus des cupcakes) pour lui conférer des pouvoirs ?
-Comment attribuer des "pouvoirs" au serpent ? quels genres de "pouvoirs" ?
-Comment changer le fond de l'interface graphique ?
-Comment faire en sorte que l'utilisateur puisse jouer à un niveau au hasard sans devoir recommencer depuis le début ?